手机游戏主推旋转轮子 手机扯旋游戏
一、PC游戏排行榜前10名
PC游戏排行榜前10名:
1、《反恐精英1.5》
作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。
别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。
2、我的世界中
这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。
基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。
3、《使命召唤》全系列
《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。
自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。
4、《模拟农场》系列
《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。
除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。
5、《塞尔达传说荒野之息》
它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。
尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。
6、《红色警戒》系列
《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。
它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。
如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。
7、《辐射4》
该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。
当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。
《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。
8、《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。
游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。
其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。
9、《无主之地》系列
《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。
基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。
在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。
10、《合金装备》系列
《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。
《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。
在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。
二、你觉得火影忍者手机游戏里面绝顶的A忍是谁
见解:个人认为,绝顶A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。
作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游情形,对里面的主流忍者的操作机制还是相对熟悉的。
虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微壹个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作尝试。客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。
咱们来说人气顶尖的忍者,宇智波鼬。
就鼬的技能来说,一技能分身,特征是速度快,持续时刻长,而且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是特别好的选择。
一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时刻,也都是特别常用的操作,而且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是特别好的选择。
接着就二技能来说,天照,带有抓取功能,而且持续时刻也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。
相对鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。
对于基本功相对差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新人也不是太友好。
咱们再来说晓蛇。
就晓蛇的一技能来说,有三种情形,壹个是抓取,壹个是快速突进,壹个是带有一定无人能敌的白磷大蛇。
就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是特别不错的选择,尤其是对于一些相对灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。
而快速突进技能,由于速度快,持续时刻长,因此一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无人能敌情形被削了,还是特别实用的。
还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能情形多的,能够全部都被频繁运用的,还真不多,像秽土三代。
决定因素是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,晓蛇也可以称得上是绝顶A忍了。
最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,而且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。
作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无人能敌情形,速度也相对相对快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。
就是二技能大轮子,有一定的Y轴,而且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。
就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,好在大招后能接技能,因此也算是弥补了一些。
三、花千骨手机游戏噩梦副本杀阡陌策略
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作者为大家带来了花千骨手机游戏噩梦副本杀阡陌策略,既然是噩梦,那这一关的难道就不言而喻了,具体如下:
【宠物】
我依旧主推大家运用轻水尹上飘,重明墨冰这4个宠物,由于这四个宠物特别平民化,三个属于体系赠送的,壹个可以每天扫荡副本,如果运气好的话,可以一天扫荡出20个之多的灵魄,而且合理运用轻水和尹上飘的技能效果,可以帮助大家快速清理小怪,节省时刻,而重明墨冰主要是起到沉默和对杀阡陌打出瞬间输出的影响。
【装备】
在这里我还是主推平民玩家可以运用高暴击的橙色装备,而且这次更新进步了全部暴击橙装的暴击伤害,输出特别高,至于武器,大家可以用诛仙,毕竟冰冻还是很好用的
【躲避技能】
杀阡陌的炫迈技能虽然伤害不如之前了,然而还是很烦人,一切阻挡三星通关的影响都得---躲!
杀阡陌原地旋转的技能,这个其实很好躲,利用好自己的位移技能,就能轻松躲过,尤其是轮子妈的位移技能是往后跳,基本可以说杀阡陌这个技能对她没用;接着就是两只旋转“烧鸡”了,这个技能也是可以躲的,不过需要大家时刻注意杀阡陌的攻击动作,一般杀阡陌普通攻击时,扇子是从下往上抬的,而当他收集七龙珠召唤“烧鸡”的时候,他的扇子就是从上往下压的,因此看到这个动作就得立刻运用位移技能躲避。
【过图方式】
进入副本运用轻水尹上飘技能快速清理前两个图的小怪,在见杀阡陌之前先运用轻水尹上飘的技能,接着进入杀阡陌的那个图,杀阡陌出来就会转动,因此大家在点击“跳过动画”的时候立刻用位移技能躲避,接着在安全范围内用技能攻击杀阡陌,顺便清理四周小怪,等杀阡陌旋转和“烧鸡”都用过后,靠近杀阡陌,更换第二组宠物,先用重明沉默,再变身墨冰和宠物墨冰一起输出,等墨冰两个技能用掉后,远离杀阡陌等技能冷却,再用技能打,这样会让杀阡陌瞬间少很多血,剩余的血量就需要不断躲避不断输出来打掉了。