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手机游戏主推把玩 游戏推手是什么职业

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、适合平民长期玩slg手游推荐2024,不氪金slg手游排行榜在2024年,策略类手游(SLG)已成为游戏爱好者们的热门选择。对于平民玩家来说,这里有六款不氪金的SLG手游值得长期把玩,下面为您详,手机游戏主推把玩 游戏推手是什么职业

 

一、适合平民长期玩slg手机游戏主推2024,不氪金slg手机游戏排行榜

在2024年,策略类手机游戏(战略)已成为游戏爱慕者们的热门选择。对于平民玩家来说,这里有六款不氪金的战略手机游戏值得长期把玩,下面为无论兄弟们详细说明。

《三国:谋定天下》凭借其历史策略背景,玩家评分高达9/10,游戏允许玩家在六大职业中抉择,策略和战斗并重,提供了丰盛的娱乐性和深度。

《鸿图之下》以三国战争为舞台,评分8.5/10,玩家需要扮演统帅,运用智谋在广阔战场中取得胜利,尝试诸侯的英勇和智谋。

《破晓的曙光》融合战略策略和消除元素,玩家面对外星生物入侵,评分8/10,其多元方法和策略选择为游戏增添了趣味性。

《万国觉醒》是一款策略人物扮演手机游戏,评分8/10,虽然付费内容不限制,但玩家可以自在招募人物,展现特点,适合喜爱寻觅的玩家。

《野兽领主:新全球》则是一款策略经营模拟游戏,评分8.5/10,玩家扮演部落领主,经营并扩展新全球,考验玩家的规划和决策力。

《小小蚁国》以蚂蚁社会为背景,玩家评分9/10,通过策略领导蚁国,展现聪明和领导力,带给玩家特殊的冒险尝试。

拓展资料来说,2024年的不氪金战略手机游戏阵型丰盛多样,无论你喜爱历史战争还是科幻冒险,都能找到满足你兴趣的佳作。就一起踏上这些游戏的精妙征程吧!

二、大话西游手机游戏残梦套装把玩和无价差几许 残梦套装伤害计算

这里把残梦套装和龙殇套装做壹个对比,带上龙殇套装的话,如果你原始只能秒3W,那么就算翻2.6倍,那么你的伤害也不过7.8W而已。而残梦则不是,他一个不管你抗几许都可以免疫的存在,也许有人会说就算无价套一点灵性40点伤害,还需要550灵性才能触发的套装到底能给仙族带来几许伤害。如果全灵,就算目前来看140级时代,1200灵性已经不是难题了,那么也就是残梦的固伤只会变成4W8,貌似看上去还不是那么给力。

除了原始伤害和忽视和抗性搭边之外,其他伤害的由来都和抗性没有关系,那么其他各种包括狂暴、强力克等等的影响是啥子呢,没错就是用来加强除自身之外的全部伤害的,其中当然包括大家的残梦伤害,那么残梦的伤害通过强力克、强法、狂暴之后能达到啥子程度?大家来算一笔简单的帐,土豪如今的克应该不低了,算上配饰的话,克150在以后应该是不难的,就算对面之后被提克的50属性而这边残梦变的是完克的卡,强法大家就算30,那么如果再出一次狂暴,将会将这个伤害达到啥子程度那。

48000*1.75(强力克带来的伤害加成)*1.2(五行相克带来的伤害加成)*1.3(强法带来的伤害加成)*1.5(狂暴带来的伤害加成)=196560也就是说如果残梦是固伤,如果有土豪炮能把数值堆到我说的这个属性,那么就是将近20W的无视抗性的伤害,那么在加上仙族原始的忽视带来的伤害将会一个很可观的数值了,哪怕再将来血人60W的年代这个伤害也将是让人无比头疼的。

三、大话手机游戏魔王窟前殿套装技能效果扫盲

大话西游手机游戏魔王窟套装怎样灵活运用和啥子套装才对自己种族适合呢?还有套装技能效果的扫盲,这里,还有很多未解的误区,下面内容让大家来研究一下以上几点。

【人族套装·卧雪】

主推入手程度:★★缘故:虽然有了封印昏睡,可惜最佳不足还没人男人忽视混,个人感觉后期套装会更最佳。

眠霜卧雪(把玩):增加自身4%的加强封印、加强昏睡属性。

点评:增加自身装备,法术熟练度的封印和昏睡强法4%法术命中,这是个100%加成的强法效果。

眠霜卧雪(珍藏):释放封印和昏睡法术时,有60%概率增加3%的忽视抗封和忽视抗睡属性。

点评:释放封印和昏睡法术,60%概率增加忽视3%封印和昏睡的效果,那么无疑是说,基础会放出忽视增加3%的忽视增益,这60%的几率太大了。

眠霜卧雪(无价):释放封印和昏睡法术时,有60%概率增加3%的忽视抗封和忽视抗睡属性,每500点根骨忽视效果再提高1%

点评:释放封印和昏睡法术,60%概率增加忽视3%封印和昏睡的效果,加点敏500点根骨再提高1%,60%的几率实在容易出这个忽视数据

【仙族套装·烟霞】

主推入手程度:★

缘故:8和4回合一次的暴走,未免有点鸡勒,期待后续套装更精妙

忽如其来(把玩):(仙法、鬼火)每8回合触发一次法术伤害忽视值增加30%,运用后BUFF消失。

点评:每8回合触发一次法术伤害忽视值增加30%,运用后BUFF消失。这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走情形,那么说40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加30%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+30%),50000*(1+30%)=6.5W伤害,运用后忽视的增长BUFF消失。

忽如其来(珍藏):(仙法、鬼火)每8回合触发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。

点评:这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走情形,那么说40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加60%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,运用后忽视的增长BUFF消失

忽如其来(无价):(仙法、鬼火)每4回合触发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。

点评:这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用4回合一次暴走情形,那么说40回合有10次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加60%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,运用后忽视的增长BUFF消失

【魔族套装·摄魂】

主推入手程度:★★★

缘故:这个弥补了魔族血法少而出手难题而主推。

偷天换日(把玩):增加自身5%的强震慑属性。

点评:强化震慑,增加自身5%,副本PK通用?这里无疑是增加魔族的强吸效果。等于于法术熟的进步了。

偷天换日(珍藏):震慑法术吸取对目标造成气血伤害值1%的气血,吸取对目标造成法力伤害值5%的法力(仅PVP有效)

点评:震慑对对方造成1%气血,吸取对方式力5%,还会将对方血法吸收为已用,魔本来就血法比其他族偏低,现在可以抽取对方的血法,据自己用,这个还是主推入手的,PVP有效,这个无疑是给魔族在PVP上的壹个加强改良

偷天换日(无价):震慑法术吸取对目标造成气血伤害值2%的气血,吸取对目标造成法力伤害值10%的法力(仅PVP有效)

点评:震慑对对方造成2%气血,吸取对方式力10%,还会将对方血法吸收为已用,魔本来就血法比其他族偏低,现在可以抽取对方的血法,据自己用,这个还是主推魔族入手的,PVP有效,这个无疑是给魔族在PVP上的壹个加强改良,PVP有效,这个无疑是给魔族在PVP上的壹个加强改良

【男鬼套装·断鬼】

主推入手程度:★★★★

缘故:翻倍回血量,不仅是平民男鬼的福星,还是土豪阶层的福音啊

起死回生(把玩):增加自身6%的强三尸属性。

点评:增加自身原装备基础上的6%三尸效果,等于于法术熟练度加强

起死回生(珍藏):三尸法术回血效果提高100%。

点评:增加自身装备基础上的回血效果提高100%,试想下,壹个回起6W多的男鬼,再提高100%,就是回起12W的增益。

起死回生(无价):三尸法术回血效果提高100%,每100点根骨三尸回血效果再提高10%

点评:三尸法术回血效果提高100%,每100点根骨三尸回血再提高10%,那么如果穿上无价,加点有1000根骨就会提高200%,这里的解释是假如穿上了无价,忽视伤害对方为1W,回起己方血量是3W,那么穿上无价回血增益为:受到伤害数值*3*(1+100%+增益%),如果对方抗三尸,伤害他只有1血,也就是说穿上无价伤害在1的时候,回血增益数值受到伤害*3*(1+100%+增益%),1*3*(1+100%+100%)=9点血,如果伤害在10000,那么穿上无价,回血增益大家可以这样算:10000*3*(1+100%+100%)=9W,这个3是固定的3倍回血。误区:有人认为这提高100%是三尸回血程度,本来的300%会加100%,是400%,这是误区。吸星大法的3倍一个固定的数值,不会改变,意思就是这个基础上回血的效果也就是3倍固定值,由于手机游戏里并没有“增加回血程度”这个词。因此这个提高,事实是提高回血增益的倍数,而不是技能上的增益。这个无疑是考验对方抗三尸能力的难题了。

【鬼族通用套装·烟霞】

主推入手程度:★

缘故:同上

忽如其来(把玩):(仙法、鬼火)每8回合解发一次法术伤害忽视值增加30%,运用后BUFF消失。

点评:每8回合触发一次法术伤害忽视值增加30%,运用后BUFF消失。这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走情形,那么说40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加30%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+30%),50000*(1+30%)=6.5W伤害,运用后忽视的增长BUFF消失。

忽如其来(珍藏):(仙法、鬼火)每8回合解发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。

点评:每8回合触发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走情形,那么说40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加60%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,运用后忽视的增长BUFF消失

忽如其来(无价):(仙法、鬼火)每4回合解发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。

点评:每4回合触发一次法术伤害忽视值增加60%,运用后BUFF消失。这里提到有个BUFF,仙族,鬼族通用4回合一次暴走情形,那么说40回合有10次暴走,好好珍惜和利用吧。忽视爆发增加60%,假若原本伤害5W,再伤害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,运用后忽视的增长BUFF消失

【通用技能·涅槃】

主推入手程度:★★

缘故:由于通用技能只有这两套,后续更强大的通用技能还不好说,适可而止,适用就够,也不必买无价以上。

厚德载物(把玩):增加自身10%的气血百分比。

点评:增加自身气血的总成10%。这不是说,多了一双1阶气血加成的仙器血靴子吗?

厚德载物(珍藏):每回合结束,若自身未倒地则恢复5%气血。

点评:如果每回合,没有倒地的情形,会恢复5%的气血,回血总比增加自身血量强大。

厚德载物(无价):回合结束时,若倒地则有10%概率,下回合指令结束后30%气血值复活。

点评:回合结束时,如果倒地有10%概率,下个回合全部指令结束后,复活30%气血,这不是等于于吃了个复活药吗?

【通用技能·璇玑】

主推入手程度:★★

缘故:由于通用技能只有这两套,后续更强大的通用技能还不好说,适可而止,适用就够,也不必买无价以上。

颖悟绝伦(把玩):增加自身10%的法力百分比。

点评:增加自身属性的10%法力百分比。法力值多了,现阶段被抽被换法也不怕了。

颖悟绝伦(珍藏):每回合结束,若自身未倒地则恢复5%法力。

点评:如果每回合,没有倒地的情形,会恢复5%的法力,回血总比增加自身法量强大吗?下回合不够出法,如果回法了,便可以足够放壹个大招。

颖悟绝伦(无价):震慑法术造成的法力伤害减少30%。

点评:在被对方震慑法术伤害,法力减少伤害的30%,就是说被抽的时候,被抽走的法量会减少。

以上加入主推入手程度,希望广大玩家还是不要盲目过份投资,由于后续还会陆续主推新的套装,后期还有新的魔王窟等着大家挑战,怎么样?经过上面的分析评价,5个套装同壹个名称才能激活壹个套装技能,无价的市场价格,可想而知。